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Baue dein eigenes Hacker-Game – interaktive Story mit R & Shiny
ab 15 Jahren

In diesem Kurs ab 15 Jahren entwickelst du dein eigenes interaktives Hacker-Game mit R & Shiny und lernst spielerisch, wie Phishing, Fake-Mails und digitale Angriffe funktionieren und wie man sie erkennen kann. An vier Terminen (02.10.2026, 09.10.2026, 23.10.2026 und 30.10.2026) baust du Schritt für Schritt eine eigene Cybersecurity-Story mit Entscheidungen, Punkten und verschiedenen Spiel-Enden und erweiterst dein Projekt kreativ bis zur fertigen Anwendung.

Wie funktionieren Phishing, Fake-Mails und digitale Angriffe – und wie kann man sie erkennen? In diesem Kurs entwickelst du dein eigenes interaktives Entscheidungs-Spiel rund um das Thema Cybersecurity. Schritt für Schritt entsteht eine „Hacker-Story“, in der Entscheidungen über Erfolg oder Misserfolg entscheiden. Du baust selbst eine Anwendung, in der Nutzer zwischen verschiedenen Optionen wählen, Punkte sammeln und unterschiedliche Enden erreichen können. Dabei lernst du spielerisch die Grundlagen der Programmierung und verstehst gleichzeitig, wie typische Online-Betrugsversuche funktionieren. Der Kurs ist praxisorientiert und arbeitet mit vielen Vorlagen, sodass du schnell eigene Ergebnisse siehst. In den ersten Terminen entsteht das Grundspiel mit Story, Entscheidungen und Punktesystem. Im letzten Termin wird das eigene Projekt erweitert, verbessert und kreativ gestaltet – z. B. mit mehreren Enden, neuen Szenen oder eigenem Design.

Inhalte:

Interaktive Story entwickeln, Entscheidungslogik programmieren, Punktesysteme erstellen, einfache Benutzeroberflächen gestalten, Cybersecurity-Grundlagen verstehen.


Für Jugendliche ab 15 Jahren. Keine Vorkenntnisse erforderlich.


2.10.2026, 9.10.2026, 23.10.2026, 30.10.2026

Kurstermine 4

  •  
    Ort / Raum
    • 1
    • Freitag, 02. Oktober 2026
    • 18:00 – 19:30 Uhr
    • Freilassing, Mittelschule, Martin-Luther-Str. 4, EDV Raum 215
    1 Freitag 02. Oktober 2026 18:00 – 19:30 Uhr Freilassing, Mittelschule, Martin-Luther-Str. 4, EDV Raum 215
    • 2
    • Freitag, 09. Oktober 2026
    • 18:00 – 19:30 Uhr
    • Freilassing, Mittelschule, Martin-Luther-Str. 4, EDV Raum 215
    2 Freitag 09. Oktober 2026 18:00 – 19:30 Uhr Freilassing, Mittelschule, Martin-Luther-Str. 4, EDV Raum 215
    • 3
    • Freitag, 23. Oktober 2026
    • 18:00 – 19:30 Uhr
    • Freilassing, Mittelschule, Martin-Luther-Str. 4, EDV Raum 215
    3 Freitag 23. Oktober 2026 18:00 – 19:30 Uhr Freilassing, Mittelschule, Martin-Luther-Str. 4, EDV Raum 215
    • 4
    • Freitag, 30. Oktober 2026
    • 18:00 – 19:30 Uhr
    • Freilassing, Mittelschule, Martin-Luther-Str. 4, EDV Raum 215
    4 Freitag 30. Oktober 2026 18:00 – 19:30 Uhr Freilassing, Mittelschule, Martin-Luther-Str. 4, EDV Raum 215

Baue dein eigenes Hacker-Game – interaktive Story mit R & Shiny
ab 15 Jahren

In diesem Kurs ab 15 Jahren entwickelst du dein eigenes interaktives Hacker-Game mit R & Shiny und lernst spielerisch, wie Phishing, Fake-Mails und digitale Angriffe funktionieren und wie man sie erkennen kann. An vier Terminen (02.10.2026, 09.10.2026, 23.10.2026 und 30.10.2026) baust du Schritt für Schritt eine eigene Cybersecurity-Story mit Entscheidungen, Punkten und verschiedenen Spiel-Enden und erweiterst dein Projekt kreativ bis zur fertigen Anwendung.

Wie funktionieren Phishing, Fake-Mails und digitale Angriffe – und wie kann man sie erkennen? In diesem Kurs entwickelst du dein eigenes interaktives Entscheidungs-Spiel rund um das Thema Cybersecurity. Schritt für Schritt entsteht eine „Hacker-Story“, in der Entscheidungen über Erfolg oder Misserfolg entscheiden. Du baust selbst eine Anwendung, in der Nutzer zwischen verschiedenen Optionen wählen, Punkte sammeln und unterschiedliche Enden erreichen können. Dabei lernst du spielerisch die Grundlagen der Programmierung und verstehst gleichzeitig, wie typische Online-Betrugsversuche funktionieren. Der Kurs ist praxisorientiert und arbeitet mit vielen Vorlagen, sodass du schnell eigene Ergebnisse siehst. In den ersten Terminen entsteht das Grundspiel mit Story, Entscheidungen und Punktesystem. Im letzten Termin wird das eigene Projekt erweitert, verbessert und kreativ gestaltet – z. B. mit mehreren Enden, neuen Szenen oder eigenem Design.

Inhalte:

Interaktive Story entwickeln, Entscheidungslogik programmieren, Punktesysteme erstellen, einfache Benutzeroberflächen gestalten, Cybersecurity-Grundlagen verstehen.


Für Jugendliche ab 15 Jahren. Keine Vorkenntnisse erforderlich.


2.10.2026, 9.10.2026, 23.10.2026, 30.10.2026

14.07.26 14:39:30